作者:探碼科技, 原文鏈接: http://nbbskj.com/blog/691
本文轉自科技愛好者周刊(第 187 期):元宇宙會成功嗎
前不久,臉書的老板扎克伯格接受專訪。
記者提問,為啥你們公司要改名為 Meta(元宇宙)?
記者的言下之意是,元宇宙這么虛幻的東西,科幻小說家炮制出來的概念。改成這個名字,你們會不會是一時頭腦發熱,追求時髦,能做成功嗎?
扎克伯格的回答很棒,沒有說外交辭令,而是說了兩個很實在的理由,表明他認真算計過成功的可能性。
他說,根據統計,大多數美國成年人每天看電視(包括流媒體)或者玩電子游戲的時間,長達幾個小時。電視節目或電子游戲,本質上都是提供了一個虛擬世界,讓觀眾和玩家脫離現實,感受到快樂。
這表明人們愿意在虛擬世界里面,每天待上幾個小時,哪怕現在的體驗還非常初級。
第二個理由是,疫情期間,許多人都在家辦公。以前,上班的目的地是辦公室,現在變成了鍵盤和顯示器。
這表明,人們可以在計算機前面工作8小時。如果能夠提供更好的虛擬辦公條件,這8小時完全可以在虛擬空間里面度過。
扎克伯格的結論就是,人們愿意待在虛擬世界,進行娛樂和工作。?元宇宙的需求真實存在,而且這種需求很大,只要能夠創造更好的體驗,就會誕生一個空前的市場。
我被扎克伯格說動了,突然意識到,虛擬世界真的很受歡迎,這是元宇宙可能成功的最大原因。
甚至可以這么說,如果我們把虛擬世界等同于元宇宙,那么可以發現,元宇宙早就成功了。
西游記是元宇宙。
星球大戰是元宇宙。
哈利波特是元宇宙。
漫威超級英雄是元宇宙。
上面這些文藝作品,都構建了自己宏大的虛擬世界,結果都成為了世界上最受歡迎、有最多人喜歡的文藝作品。
電子游戲也是如此。世界銷售量最高的電子游戲是 MineCraft,賣出了驚人的2.4億份。它跟元宇宙非常相似,玩家可以在里面無限漫游、建造任意東西,跟遇到的人對話。
事實證明,人們非常喜歡虛擬世界。?如果科技真能創造一個逼真又好玩的虛擬世界,我相信,一定會空前受歡迎。
人們喜歡虛擬世界的理由很簡單,因為現實世界太沉重,生活太累了,太乏味,日復一日缺乏趣味。虛擬世界就是一個精神的寄托,也是一個避難所,讓你暫時忘記現實的煩惱,讓你有一個更美好、更有趣味的世界可去。